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ジェネシス(全知の神器 ミネルヴァ軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(全知の神器 ミネルヴァ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《叡知の神器 アンジェリカ》 パワー11000の盟主。 ソウルブラスト(3)で2枚ドローし、ヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にソウルチャージ(1)し、パワー+1000を得る。 ブレイクライドによって、手札の1:2交換とヴァンガードのパワー増強ができる。 コストがソウルブラストなので、主なブレイクライド先となる同名カードや《全知の神器 ミネルヴァ》とのためのコストの確保に気をつける必要はあるが《運命の神器 ノルン》や《烏の魔女 カモミール》や《葡萄の魔女 グラッパ》の能力の誘発をバトルフェイズ前に狙える他、《オーダイン・オウル》のために「神器」をドロップする手段にも使える。 特に《全知の神器 ミネルヴァ》はクロスライドの有効化によって常時パワー13000となり、リミットブレイクも手札やパワーの増強との相性が良い。 《全知の神器 ミネルヴァ》 パワー11000の盟主 1ターンに1度、ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時に3種のコストを払って再スタンドしパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 ソウルに《叡智の神器 アンジェリカ》がいるなら常時パワー+2000を得る。 コストがやや重めで手札消費率が2:3交換の再スタンド能力であるが、パワー+5000を得られるので単独でもある程度の働きを狙うことができる。 《叡智の神器 アンジェリカ》をソウルに確保できれば常時パワー13000となり守備面も固めることができるが、ソウルの《叡智の神器 アンジェリカ》をリミットブレイクのコストで全てドロップしてしまうとパワー11000に戻ってしまうので注意はしておきたい。 《叡智の神器 アンジェリカ》からのクロスブレイクライド自体は十分な量のソウルを確保できていれば相性は良好でありフィニッシュも狙えるので、可能な限り狙っておきたい。 サポートカード 《樹木の女神 ユピテール》 グレード2 アタック時に「神器」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 《オーダイン・オウル》のブーストでもパワー18000ラインとなるので優秀。 《結びの女神 ユーノ》 グレード1 アタック時に「神器」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 ブーストが基本的な役割だが、前列要員が不足気味な場合等の緊急時等には前列要員として扱うことができる。 《林檎の魔女 シードル》 グレード1 ガーディアンサークルへの登場時に「神器」のヴァンガード1枚に『ガーディアンの退却時にそのユニットをソウルインする自動能力』を与える。 退却したガーディアンをソウルへ変換できるというのは便利であるが、「神器」のヴァンガードがいなければならないため中盤以降でしか使えないというのが難点。 しかし、手札から狙ったカードをソウルインする手段としては優秀で、《叡智の神器 アンジェリカ》や《烏の魔女 カモミール》や《葡萄の魔女 グラッパ》のようなソウルに置いておきたいカードの多いこのデッキはとても魅力的である。 《凍気の神器 スヴェル》と併用した場合、カウンターブラスト(1)と手札2枚で7枚ものソウルを生産することができる。 元々のパワー7000と及第点の数値を持っているため、腐りやすい序盤等にはブースト要員としてコールしてしまうのも手だろう。 《オーダイン・オウル》 グレード1 ドロップゾーンからグレード3の「神器」1枚をデッキボトムに置き、グレード3の「神器」1枚にパワー+5000を与える。 ディスアドバンテージなしでグレード3の「神器」にパワー+5000を与えるくれる便利なユニット。 特に再スタンド能力を持つ《全知の神器 ミネルヴァ》と相性が良く、1回起動するだけでも単独パワー21000とヴァンガードへのヒットを十分に狙える数値に達することができる。 「神器」のドロップ手段が問題となってくるが、守護者を使ったり「神器」の能力で手札やソウルからドロップするといった何らかの能力を絡めるといった手段の他、ディスアドバンテージを承知で上書きやガードを利用してドロップするといった強引な手段が考えられる。 自身はパワー6000とやや低めの数値なので、《樹木の女神 ユピテール》と同じ縦列に並べて補うようにしたい。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 引も悪くはないがQWを入れるとなるとデッキアウトの確率が跳ね上がるので☆12が安定。VスタンドしてRに☆を撒けたらかなりゲームエンドに近づくし -- 2014-01-24 23 52 40 ☆12なら手札コストやシールド値の関係上、QWの相性がいい。逆に引入れるなら完ガ安定。引入れると確かに決定力は多少下がるが、ダメトリで引いても美味しいし良いことも沢山ある。正直好みだと思う。それとミネルヴァはQW乱発しない限りはそうそうデッキアウトしない。するって人は恐らく過剰ソウルチャージしてる。 -- 2014-01-26 01 15 01 QWは1回、オーダインでデッキ残量を増やすことの2つを心掛けると、勝敗はともかくデッキアウトはしなくなった。 -- 2014-02-04 23 50 49 で、R妨害系デッキ(ロック含む)とアクフォとかの連続攻撃系デッキにすこぶる勝てへんのやけどどうしたらいいんやろ(´・ω・`) -- 2014-02-04 23 55 17 あとスロースターターな部分も少しは改善したい -- 2014-02-05 00 07 23 ↑9一番上の人、後攻ミネルヴァ素乗りでハムスターブーストの15kアタックが必中すると思ってるんですか? -- 2014-02-05 00 52 59 アクフォとかノヴァとかって、焼き呪縛には弱いけど、そうでないクランはどこもキツいの一緒だしな。まだクロス出来るだけマシだけど、それでも先行で速攻されると辛い(お願いダメトリしかない)逆にリンクジョーカー然りリア妨害系にはそこまで弱くないと思うけどな。ダメージレースで勝ってればリア展開しなくても詰め易いし。 -- 2014-02-05 02 56 54 公式大会で結果残してる神器デッキには大体メリッサ入ってるけど、そんなに需要あるか?俺は代わりにバレンシア入れてるが。(他にも違うところはそらあるけど) -- 2014-03-15 21 18 24 さて、クインテット採用の場合には「凍気の神器 スヴェル」にしなくては。「神器」が増えた。シャイニーでドロップからもソウル作れるはすごい。 -- 2014-06-21 22 33 30 シャイニー ユーノかと。非名称なケイ互換より名称増やした方がコンボ性高いかと。 -- 2014-06-26 10 57 22 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 戦巫女 アメノホアカリ 1 FV 遠見の神器 クリア・エンジェル 4 吉凶の神器 ロット・エンジェル 4 鏡の神器 アクリス 4 慈悲の神器 エイル 4 1 結びの女神 ユーノ 4 林檎の魔女 シードル 4 オーダイン・オウル 3 凍気の神器 スヴェル 4 2 運命の神器 ノルン 3 樹木の女神 ユピテール 4 黄昏の神器 ヘスペリス 3 3 叡智の神器 アンジェリカ 4 全知の神器 ミネルヴァ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1, あなたのソウルからG3以上のカード名に「アモン」を含むのカードを1枚選び、ドロップゾーンに置く]このユニットのドライブチェックでグレード1以上の《ダークイレギュラーズ》がでた時、コストを払って良い。払ったら、そのドライブチェックででたカードをソウルに置き、このユニットの☆を+1し、そのドライブチェックのあと追加のドライブチェックを1回行う。 自【V】:[CB1,あなたの《ダークイレギュラーズ》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがリアガードにアタックされたバトルのガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのリアガードを退却させ、そのバトル中、このユニットは、ヒットされない。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【R】:このユニットのパワー−1000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:天も地も、現世も冥府の理も、全てが我が力だ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 ぶっ壊れじゃね? (2014-02-13 12 39 53) 2つ目の能力がぶっ壊れに見えたがLJが似たようなこと普通にしてたわ (2014-02-14 18 49 33) コメント
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記載するモンスターの基準 特殊個体まとめページの容量問題により分割 こちらのページでは、原作のパラメータよりも強化されているレアモン(強化レアモン)をとりまとめる 原作と全く同じレアモン、およびパラメータが同じで状態変化が追加されているのみのレアモンについては記載しない 原作では指定種と表記したが、移植版は変更数が多いため特殊個体と表記する(wiki内での表記) 再生CDは複数あることがほとんどのため、すべて記載するのではなく例としていくつかだけを記載する 回避適性バグについては2022年1月下旬に修正されたが、修正前に再生されたモンスターは回避適性が変化したままである 回避適性を調査・wiki編集する際は、バグ修正後に再生したモンスターで調査すること 【変異している可能性がある基礎ステータス】 初期パラメーター 状態変化 得意トレーニング&修行 寿命 成長タイプ 移動速度 ガッツ回復速度 適性 善悪 初期技 特殊個体はこれらのステータスのうち、複数に変異がある場合が多い 特殊な性能を持つ個体はステータスが固定され何度再生しても同じ個体が再生される 種によっては原作と大きく違うステータスとなっている 原作において寿命はCD補正による変動能力の一部となっており、特殊個体(指定種)については寿命+20が多かった 移植版では従来の補正値に当てはまらず、恣意的に長寿になっている個体が存在する 特殊個体一覧(図鑑番号順) 種族名を「ラッキー」に変更(旧チャッキー) プロトメサイアー実装により図鑑番号が1つずつズレているため、移植版に沿って番号付け。No.071 プロトメサイアー No.072 ヒューイ(原作ではNo.071) No.073 エンドブリンガー(原作ではNo.072) ピクシー ドラゴン ケンタウロス コロペンドラ ビークロン ヘンガー ラッキー ゴーレム ロードランナー デュラハン アローヘッド ライガー ホッパー ハム バクー ガリ アーケロ グジラ バジャール ニャー ヒノトリ ゴースト メタルナー スエゾー ジール モッチー ジョーカー ネンドロ ゲル ウンディーネ ナイトン モック ダックン プラント モノリス ラウー ワーム ナーガ No.023 Name Main Sub English 状態変化 根性、本気 得意 めいそう ポワゾン ピクシー ??? Poison 初期技 サンダー、ヒールレイド 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 持続 B 9 D D A B C D -45 92 124 207 166 151 89 829 出現データ「気まぐれプリンセス/モーニング娘。」「DESIRE/中森明菜」 「Bad Girls/相川七瀬」「毒/BAISER」「跪いて足をお嘗め/ALI PROJECT」 変更 寿命(300→420)、適性(DDABCE→DDABCD)、善悪(-75→-45) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.024-1 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ドミノ倒し カスミ ピクシー ??? Kasumi 初期技 投げキッス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 持続 B 10 D C B B C C -10 111 178 160 187 118 146 900 出現データ:「DEAD OR ALIVE2ハードコア/テクモ」「恋しさと切なさと心強さと/篠原涼子with t.komuro」 「花鳥風月/スピッツ」「アドヴァンスドV.G./TGL」「揺れる想い/ZARD」等 変更:初期パラ、寿命(380→430)、善悪(10→-10) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.025 Name Main Sub English 状態変化 必死、元気 得意 猛勉強、パレパレジャングル ミーア ピクシー ??? Mia 初期技 なげキッス、レイ、ヒールレイド 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 410 普通 A 7 D C A B B E 55 126 142 181 152 139 107 847 出現CD「青春アミーゴ/修二と彰」「かわいいひと/ウルフルズ」「綺麗/サザンオールスターズ」 「ウーマン・イン・ミー/シャナイア・トゥエイン」「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 3 12 双海亜美/双海亜美(下田麻美)」 変更:寿命(320→410)、善悪(77→55) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.40-1 Name Main Sub English 状態変化 憤怒 得意 ムー ドラゴン ??? Muu 初期技 インフェルノ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 390 晩成 C 18 C A A A E C -75 151 210 234 172 126 107 1000 出現データ「「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」オリジナル・サウンドトラック」 「私のお父さん/ダニエル・ロ・プレスティ」「魔王/シューベルト名歌曲集/オムニバス(クラシック)」「ガイア/バレンシア」 変更:初期パラ、寿命(250→390)、成長タイプ(普通→晩成)、善悪(-99→-75) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ムーはアニメ版においてホリィの父であり、魔王であった。 ※検証済 種族別リンク No.050 Name Main Sub English 状態変化 根性、集中 得意 走り込み パドック ケンタウロス ??? Trotter 初期技 ブラッディクロス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 410 早熟 C 11 C C B A C D 45 120 142 176 221 188 106 953 出現データ「もんすたあ★レース/コーエー」「翔んでディープインパクト/和田青児」 「『ウマ娘 プリティーダービー』STARTING GATE 01/スペシャルウィーク(和氣あず未),サイレンススズカ(高野麻里佳),トウカイテイオー(Machico)」 「ハルウララの詩(うた)-ただひたすらに-/スターター吉田 堀内佳」「競争る為にだけ生まれてきた訳じゃねぇ/寺岡呼人 Golden Circle of Friends」等 変更:初期パラ、寿命(320→410)、移動(B→C)、G回復(16→11)、善悪(85→45) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.051-1 Name Main Sub English 状態変化 根性、集中 得意 マンディー砂漠 サンダーV ケンタウロス ??? Bule Thunder 初期技 メテオドライブ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 早熟 C 15 C B A C D D -15 132 209 194 156 140 98 929 出現データ「超電磁ロボ コン・バトラーV/超電磁マシン ボルテスV/テレビ主題歌」「グルーヴ地獄V/ソニー・ミュージックエンタテインメント」 「雷神/チッタ・フロンターレ」「サンダーフォースV/テクノソフト」 変更:初期パラ、善悪(10→-15) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン No.051-2 種族別リンク No.055-2 Name Main Sub English 状態変化 団結 得意 猛勉強 ダイス コロペンドラ ??? Dice 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 晩成 D 12 A D D C C D 35 190 92 118 118 142 90 750 出現データ「XIゴ/ソニー・コンピュータエンタテインメント」「逆境無頼カイジ破戒録篇 オリジナル・サウンドトラック/タニウチヒデキ」 「フォーチュン・クエスト「ダイスをころがせ」/ゲーム・ミュージック」「人生すごろくだべ。/いきものがかり」等 変更:初期パラ、得意、寿命(420→430)、適性(ADDCCE→ADDCCD)、善悪(55→35) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.056-1 Name Main Sub English 状態変化 団結 得意 丸太うけ イーデン コロペンドラ ??? Tram 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 晩成 D 12 B D C C C D 25 142 121 109 154 133 133 792 出現データ「Train-Train/THE BLUE HEARTS」「涙の乗車券/ザ・ビートルズ」 「『ラブライブ!サンシャイン!!』3rdシングル「HAPPY PARTY TRAIN」【DVD付】/Aqours」「MOTOR MAN/SUPER BELL”Z」等 ※原作には存在していない強パラメーターレアモン 種族別リンク No.066-1 Name Main Sub English 状態変化 我慢、元気 得意 しゃてき、重り引き ナースボーン ビークロン ??? Eggplantern 初期技 つのショット 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 普通 D 14 C B D C C C 40 107 202 112 142 116 136 815 出現データ「お彼岸・お盆・ご命日のお経 家庭で出来る法要/宗教」「少年時代/井上陽水」 「茄子アンダルシアの夏 オリジナル・サウンドトラック/サントラ」「精霊流しスペシャルマキシシングル/さだまさし」 変更:寿命(320→420)、善悪(60→40) ※原作には居ない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.076 Name Main Sub English 状態変化 本気 得意 しゃてき スケルトン ヘンガー ??? Skeleton 初期技 アームキャノン 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 持続 C 15 D B B C B D -30 122 192 154 187 145 90 890 出現データ「UNDERTALE/ハチノヨン」「ほねざんまい/ピアノゾンビ」「Skeleton key/LIV」 「レントゲン/12.ヒトエ」「Nobody’s Perfect/鳴海荘吉」 「TVアニメ『ガイコツ書店員 本田さん』OP/ED主題歌「ISBN ~Inner Sound Book's Narrative~/Book-end, Happy-end」/TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUN」等 変更:初期パラ、寿命(300→420)、適性(DBBBCD→DBBCBD)、善悪(-55→-30) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.087 Name Main Sub English 状態変化 逆上、必死 得意 変動ゆか デンネン ラッキー ??? Satan Clause 初期技 ヘッドスパイク 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 普通 C 11 C C B D C C 20 140 114 165 107 182 99 807 出現CD「やっぱり阪神が好きやねん/野球」「悲しい色やね/上田正樹」 「We Love 阪神タイガース!~生まれたときから虎だった~/サンプラザ中野とハッピーモーニング」 「我らが阪神タイガース/流石乃佐助」「難波愛~今、思うこと~/NMB48」「KANZAI BOYA/KinKi Kids」 「大阪好きやねん/古田新太」「浪花いろは節/関ジャニ∞」「Hey Hey おおきに毎度あり/SMAP」 変更:初期パラ、寿命(460→430)、成長タイプ(晩成→普通)、適性(CDCDBE→CCBDCC)、善悪(40→20~24) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※未検証:得意(カウレア火山以外得意なし検証済) 種族別リンク No.112 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 変動ゆか ニューボトル ゴーレム ??? Forward Golem 初期技 地震 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 普通 E 18 C B C D E A -10 130 171 134 66 112 228 841 出現データ「ウイスキーが、お好きでしょ/石川さゆり」「カルア ミルク/岡村靖幸」「真夏の夜の夢/松任谷由実」 「連続テレビ小説「マッサン」オリジナル・サウンドトラック/富貴晴美」等 変更:初期パラ、寿命(330→440)、適性(CBCEEA→CBCDEA)、善悪(-30→-10) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※未検証:得意(カウレア火山以外得意なし判明済) 種族別リンク No.132 Name Main Sub English 状態変化 なし 得意 走り込み ゼブランナー ロードランナー ??? Zebra Saurian 初期技 砂アタック 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 晩成 B 11 C C C B C D -10 121 172 154 198 146 97 888 出現データ「「ゼブラーマン」オリジナル・サウンドトラック/サントラ」「アビイ・ロード/ザ・ビートルズ」 変更:初期パラ、善悪(55→-10) ※原作には存在しない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.144-1 Name Main Sub English 状態変化 集中 得意 ドミノ倒し、カウレア火山? ショーグン デュラハン ??? Shogun 初期技 乱れ突き 固有技 地走り 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 持続 D 13 C C B C D B 20 126 182 171 140 88 182 889 出現データ「仁王2 オリジナル・サウンドトラック/菅野祐悟,眞鍋昭大」「戦国魔神ゴーショーグン/TVサントラ」「将軍/トリヴィアム」 「侍戦隊シンケンジャー/サイキックラバー(Project.R),高取ヒデアキ(Project.R)」「サムライソウル/ウルフルズ」 「シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI/テイクツー・インタラクティブ・ジャパン」「高2→将軍/アスク」 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」オリジナル・サウンドトラック/ゲーム・ミュージック」等 変更:寿命(380→430)、成長タイプ(早熟→持続)、G回復(14→13) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.145-1 Name Main Sub English 状態変化 集中 得意 ドミノ倒し ブラッディJ デュラハン ??? Ruby Knight 初期技 かぶと割り 固有技 Vの字斬り 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 普通 D 16 C B B C D C -45 144 194 169 137 99 151 894 出現データ「ロックマンゼロ&ゼクスダブルヒーローコレクション/カプコン」「銀河旋風ブライガー/銀河烈風バクシンガー/銀河疾風サスライガー/サントラ」 「BLOODY STREAM/Coda」「SCARLET KNIGHT/水樹奈々」「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V/バンダイナムコゲームス」 「One Vision/谷本貴義」等 変更:初期パラ、寿命(360→440)、成長タイプ(早熟→普通)、適性(CBBCEB→CBBCDC)、善悪(-65→-45) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.146-1 Name Main Sub English 状態変化 必死、我慢 得意 ドミノ倒し コクシムソウ デュラハン ??? Kokushi Muso 初期技 風神剣 固有技 キックコンボ 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 普通 C 11 C C D B D A -15 107 148 120 191 109 217 892 出現データ「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団/アトラス」「13 shit/呂布カルマ」 「Glossy MMM/橋本みゆき」「ぎゅわんぶらあ自己中心派/ESP」 変更:初期パラ、寿命(380→430)、成長タイプ(早熟→普通)、適性(CBDCEA→CCDBDA)、善悪(5→-15) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.154 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 重り引き スモーピオン アローヘッド ??? Sumopion 初期技 ジャンプハンマー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 450 早熟 D 15 C C C C D B -45 120 139 186 157 112 170 884 出現データ「日本相撲協曾公認 日本大相撲 本場所激闘編/コナミ」「「暴れん坊力士!!松太郎」音楽集/矢野立美」 変更:初期パラ、寿命(400→450)、G回復(17→15)、善悪(-50→-45) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.167-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、必死、元気 得意 パレパレジャングル シロ ライガー ??? White Hound 初期技 雷撃 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 410 晩成 B 9 D D B A B D 50 119 146 172 198 184 90 909 出現データ「大神/カプコン」「幻想水滸伝II/コナミ」「ゴールデンカムイ オリジナル・サウンドトラック/末廣健一郎」 「「南極物語」オリジナル・サウンドトラック/サントラ」 変更:初期パラ、寿命(320→410)、成長タイプ(早熟→晩成)、適性(DDBABE→DDBABD)、善悪(75→50) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.180 Name Main Sub English 状態変化 集中 得意 プール ケロッパー ホッパー ??? Frog Hopper 初期技 ジャンプブロウ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 普通 B 9 D C C B B D 15 99 161 120 198 154 113 845 出現データ「東方風神録~ Mountain of Faith./上海アリス幻樂団」「カエルのうた/スケルトンズ」 「ケロッ!とマーチ/角田信朗 いはたじゅり」「カエルノウタ/森七菜」 変更:寿命 ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.193-1 Name Main Sub English 状態変化 根性、闘魂 得意 トルネード ハム ??? Kung Fu Hare 初期技 バックナックル 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 普通 C 15 C A E C A E 20 129 197 92 166 143 95 822 出現データ「あしたのジョー総集編 オリジナル・サウンドトラック/アニメ主題歌」「立つんだジョー/レミオロメン」「チャンピオン/アリス」 変更:初期パラ、寿命(320→420)、善悪(45→20) ※原作には存在しない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.203-1 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 走り込み、重り引き ダンゴウザカ バクー ??? Shishi 初期技 さかりうた 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 持続 E 15 B B D D D B 10 187 199 124 119 72 164 865 出現データ「龍が如く/セガ」「トラック野郎/西方裕之」「歌え!! トラック野郎 スペシャル/菅原文太,愛川欽也」 変更:初期パラ、G回復(16→15)、適性(BBDDEB→BBDDDB)、善悪(-15→10) ※原作には存在しない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.216 Name Main Sub English 状態変化 憤怒 得意 走り込み ハレハレ ガリ ??? Happy Mask 初期技 ハリケーン 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 早熟 B 13 D C A C C D 25 140 162 211 159 104 108 884 出現データ「ぷよぷよSUN/コンパイル」「ハレ晴レユカイ/涼宮ハルヒ(平野綾)、長門有希(茅原実里)、朝比奈みくる(後藤邑子)」「晴れてハレルヤ/奥井亜紀」「太陽 gO!gO!71888」 「SUN/星野源」「君は太陽/スピッツ」「孤独の太陽/桑田佳祐」「晴れたらいいね/Dreams Come True」等 変更:初期パラ、寿命(310→420)、G回復(17→13)、善悪(40→25) ※原作には存在しない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.224 Name Main Sub English 状態変化 泥酔、闘魂 得意 めいそう アックス アーケロ ??? Ninja Kato 初期技 竜巻爪 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 普通 D 15 D D A B B D -5 108 154 171 148 175 119 875 出現データ「Revolution(WAR天龍プロレステーマ集)/プロレス」「WWF イン ユア ハウス/アクレイムジャパン」 変更:初期パラ、善悪(65→-5) ※原作には存在しない強パラメーターレアモン 種族別リンク No.228-1 Name Main Sub English 状態変化 根性 得意 トーブル海岸 キプロス グジラ ??? Deluxe Liner 初期技 ウェーブプレス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 普通 C 14 C B C D C C 5 145 192 110 132 117 150 846 出現データ「ダライアスバースト オリジナルサウンドトラック/ZUNTATA」「ダライアス外伝~THE LAST KISS~/ゲーム・ミュージック」 「SAVIOR OF SONG<蒼き鋼のアルペジオVer.>/ナノ」「黒船/サディスティック・ミカ・バンド」 変更:初期パラ、寿命(350→420)、成長タイプ(早熟→普通)、適性(CBCDCD→CBCDCC)、善悪(-30→5) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ダライアスシリーズ「グレートシング」 →マッコウクジラ型の巨大戦艦 ※検証済 種族別リンク No.232 Name Main Sub English 状態変化 元気、本気 得意 ジムジョール バジャール ??? Boxer Bajarl 初期技 魔法つぼ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 460 持続 D 13 C B C B C D -70 156 192 119 184 100 132 883 出現データ「THE IDOLM@STER MASTERARTIST 10 秋月律子/秋月律子(CV若林直美)」「「ショムニ」オリジナル・サウンドトラック盤/TVサントラ」 変更:寿命(330→460)、善悪(-90→-70) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン No.232-1 Name Main Sub English 状態変化 元気 得意 ? マジンバジャール バジャール ??? Magic Bajarl 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 普通 D 13 C B C C C D -15 130 162 145 161 142 99 839 出現データ「真・女神転生Ⅲ-NOCTRNE マニアクス/アトラス」「大魔神/サントラ」 変更:初期パラ、寿命(350→420)、適性(CBDBCD→CBCCCD)、善悪(5→-15) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン No.234-1 Name Main Sub English 状態変化 元気 得意 ウルトラール バジャール ??? Ultrarl 初期技 怪光線 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 普通 D 13 C C C B C D -20 150 150 178 177 140 95 890 出現データ「英雄/doa」 変更:初期パラ、寿命、適性、善悪 →ウルトラマンネクサス OP ※原作には存在していない強パラメーターレアモン 種族別リンク No.240-1 Name Main Sub English 状態変化 必死 得意 プール、トーブル海岸 カイパン ニャー ??? Swimmer 初期技 ニャンニャンにゃ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 普通 D 15 C D C B C C 15 162 99 141 174 148 114 838 出現データ「ファイナルファンタジーⅩ/スクウェア」「ウォーターボーイ オリジナル・サウンドトラック/サントラ」 変更:初期パラ、寿命(380→400)、善悪(-10→+15) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.242 Name Main Sub English 状態変化 憤怒 得意 カウレア火山 ビンチョー ヒノトリ ??? Cinder Bird 初期技 ファイアリバー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 晩成 C 14 C E A C C C 60 190 172 236 177 187 130 1092 出現データ「東方地霊殿 ~ Subterranean Animism./上海アリス幻樂団」「FIRE BIRD/Roselia」「不死鳥/美空ひばり」 「天城越え/石川さゆり」「ぶっ生き返す/マキシマムザホルモン」 変更:初期パラ ※原作には存在していない強パラメーターレアモン 種族別リンク No.244 Name Main Sub English 状態変化 得意 巨石よけ シェフ ゴースト ??? Chef 初期技 カード 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 普通 B 7 C D B B B E 20 130 113 184 190 171 97 885 出現CD「キッチンはマイステージ/福原遥」「お料理行進曲/YUKA」「本日のスープ/大泉洋 with STARDUST REVUE」 変更:初期パラ、善悪(0→20) 適性順:回避>命中>かしこさ>ライフ>ちから>丈夫さ ※原作には存在していない強パラメーターレアモン 種族別リンク No.248 Name Main Sub English 状態変化 必死 得意 ライライ メタルナー ??? Chinois 初期技 ポン拳 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 早熟 A 6 D D C A D C -10 81 97 146 190 139 157 810 出現データ「鉄拳/ナムコ」「UFO/電気GROOVE」「闘将!!拉麺男 テレビオリジナルサウンドトラック/TVサントラ」 「中華料理/山崎まさよし」「一風堂/土屋昌巳 Very Best~すみれSeptember Love~/一風堂,土屋昌巳」等 変更:初期パラ、善悪(-50→-10) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン 種族別リンク No.261 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 キンゾー スエゾー ??? Gold Suezo 初期技 歌う 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 普通 D 12 D C A B D D 35 99 148 199 160 103 134 843 出現CD「007/ゴールデンアイ オリジナル・サウンドトラック/サントラ」「マツケンサンバⅡ/松平健」「このまま君を奪い去りたい/DEEN」 変更:初期パラ、善悪(60→35) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※未検証:得意 No.262-1 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ギンゾー スエゾー ??? Silver Suezo 初期技 キッス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 普通 D 14 D C B C D C -20 106 149 182 140 98 154 829 出現データ「KANZAI BOYA(初回盤A/DVD付)/KinKi Kids」「銀の祈誓/そらる」「じいちゃん ばあちゃん/登川誠仁」 変更:初期パラ ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※未検証:得意、寿命、適性、善悪 No.263 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ブロンズゾー スエゾー ??? Bronze Suezo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 早熟 D 12 D C C B D B -45 120 162 150 196 110 118 856 出現データ「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom./上海アリス幻樂団」「大河ドラマ 西郷どん オリジナル・サウンドトラック THE BEST 音楽:富貴晴美/TVサントラ」 変更:初期パラ、善悪(-75→-45) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※未検証:得意 No.264 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 しゃてき ベタピン スエゾー ??? Birdie 初期技 テレポート 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 晩成 D 14 D C A B D D -10 120 144 234 199 96 96 899 出現データ「CAN YOU CELEBRATE?/安室奈美恵」「これが本当のゴルフだ!/吉幾三」 変更:初期パラ ※原作には存在していない強パラメーターレアモン 種族別リンク No.273 Name Main Sub English 状態変化 元気 得意 パパス雪山 ピテカン ジール ??? Pithecan 初期技 だだっこパンチ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 早熟 D 14 C B B C D C -30 166 210 142 154 82 130 884 出現CD「はじめ人間ギャートルズ/TVサントラ」「さよなら人類/たま」「北京原人オリジナル・イメージ・アルバム/サントラ」 「マンモスが来た!!/安孫子舞」 変更:初期パラ ※原作には存在していない強パラメーターレアモン 種族別リンク No.282 Name Main Sub English 状態変化 根性 得意 ? ジェントル モッチー ??? Gentle Mocchi 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 410 普通 C 11 C C C B B B 25 140 131 197 166 138 152 924 出現データ「Pretender/Official髭男dism」「人にやさしく/THE BLUE HEARTS」 変更:初期パラ ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※未検証:得意、寿命、成長、移動、G回復 No.283 Name Main Sub English 状態変化 根性 得意 カロリーナ モッチー ??? Caloriena 初期技 もっちゃん 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 早熟 C 14 C B B B C B -25 131 151 167 172 140 162 923 出現データ「リングフィット アドベンチャー/任天堂」「不完全燃焼/石川智晶」「もっと美しくなれ/小野正利」 変更:初期パラ、寿命(330→420)、G回復(11→14)、善悪(-45→-25) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.284 Name Main Sub English 状態変化 根性 得意 走り込み サクラモッチーニ モッチー ??? Mocchini 初期技 もっちゃん 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 普通 C 11 C C C B B B 20 116 152 130 172 174 178 922 出現データ「サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜/セガ」「桜/DA PUMP」「SAKURA/いきものがかり」 変更:初期パラ、寿命(370→400)、善悪(50→20) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.291 Name Main Sub English 状態変化 本気 得意 スプラッター ジョーカー ??? Bloodshed 初期技 デスカッター 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 410 普通 C 13 C C B B C D -20 154 186 149 213 140 127 969 出現データ「Dead by Daylight/3goo」「ジェイソンX 13日の金曜日/ハリー・マンフレディーニ」「戦姫絶唱シンフォギアG キャラクターソング7/暁切歌(茅野愛衣)」 変更:初期パラ、寿命(290→410)、成長タイプ(早熟→普通)、適性(DCAACD→CCBBCD)、善悪(-60→-20) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.295-1 Name Main Sub English 状態変化 闘魂 得意 バトルクレイ ネンドロ ??? Gaboo Soldier 初期技 投げキッス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 410 晩成 D 14 A B D D B E 5 214 177 89 133 146 94 853 出現CD「TVアニメ「ドロヘドロ」エンディングテーマアルバム「混沌(カオス)の中で踊れ」/(K)NOW NAME」 「プラトーン/サントラ」「FLAME VEIN+1/BUMP OF CHICKEN」 変更:初期パラ、寿命(370→410)、適性(ABEEBE→ABDDBE)、善悪(25→5) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.309 Name Main Sub English 状態変化 なし 得意 丸太うけ メタルゲル ゲル ??? Metal Jell 初期技 ガトリング 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 普通 C 14 C D B B D B 15 111 166 133 144 199 177 930 出現データ「スカイクラッドの観測者/いとうかなこ」「oath sign/LiSA」「ペプシマン/キッド」「ドラゴンクエスト5 天空の花嫁/スクウェア・エニックス」 変更:寿命 ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.312 Name Main Sub English 状態変化 底力 得意 トーブル海岸 マーメイド ウンディーネ ??? Mermaid 初期技 アイスコフィン 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 持続 B 9 C E B A B D 50 120 64 182 210 152 87 815 出現データ「黒い瞳のノア~Cielgris Fantasm~/ガスト」「「Go!プリンセスプリキュア」主題歌シングル/礒部花凛、北川理恵」 「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 01 天海春香/天海春香(中村繪里子)」「人魚姫/中山美穂」「半魚人/パーキッツ」 変更:初期パラ、寿命(320→420)、善悪(80→50) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.321-1 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 プール ドリブラー ナイトン ??? Dribbler 初期技 オクトパスナイト 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 普通 C 8 C D D C C A 10 130 80 120 182 154 172 649 出現データ「Jリーグ GO GO ゴール!/テクモ」「J'S THEME〈Jのテーマ〉/春畑道哉」「チャンピオーネ/ORANGE RANGE」 変更:初期パラ、寿命(370→430)、G回復(10→8)、適性(CDDCDA→CDDCCA)、善悪(-10→10) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.322-1 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 丸太うけ、プール ラジアル ナイトン ??? Radial Niton 初期技 ローリンナイト 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 450 普通 D 12 C D C C D A -5 109 99 154 168 199 124 853 出現データ「レーシングラグーン/スクウェア」「炎神戦隊ゴーオンジャー/高橋秀幸(Project.R)」「Driver's High/L'Arc~en~Ciel」 変更:初期パラ、寿命(370→450)、G回復(10→12)、善悪(20→-5) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.323 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール ディスクナイトン ナイトン ??? Disc Niton 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 早熟 D 11 C C C D D B -15 130 176 149 134 96 161 846 出現データ「中古の円盤/SUPER TRAPP」 変更:初期パラ、寿命(350→440)、成長タイプ(晩成→早熟)、適性(CDDDDA→CCCDDB)、善悪(45→-15) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.326 Name Main Sub English 状態変化 なし 得意 ? シラカバ モック ??? White Birch 初期技 トルネード 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 470 普通 D 12 D D A C D C 10 194 90 201 116 87 152 840 出現データ「白樺の誓い/オヨネーズ」 変更:初期パラ ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※未検証:得意(カウレア火山以外得意なし判明済み)、寿命、成長タイプ、適性 No.327-1 Name Main Sub English 状態変化 本気 得意 マンディー砂漠 デンチュウ モック ??? Pole Mock 初期技 リーフドレイン 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 470 持続 D 12 C D A C C D -40 184 81 224 172 146 96 903 出現CD「TVアニメ「ケムリクサ」ミュージックコレクションアルバム /TVサントラ」「夜、灯す/日本一ソフトウェア」 「この木なんの木/ヒデタ樹、朝礼志」「裸電球/中村中」 変更:初期パラ、寿命(390→470)、適性(DDACDD→CDACCD)、善悪(-65→-40) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.331 Name Main Sub English 状態変化 必死 得意 スイカン ダックン ??? Watermelony 初期技 ビックリバコ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 普通 D 10 C C B B B E -15 117 124 164 180 171 94 850 出現データ「ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇/ソニー・コンピュータエンタテインメント」 「飾りじゃないのよ 涙は/井上陽水」「WATERMELON/東京スカパラダイスオーケストラ」 変更:初期パラ、寿命(320→440)、成長タイプ(持続→普通)、G回復(8→10)、適性(CCCBAE→CCBBBE)、善悪(50→-15) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン No.332-1 Name Main Sub English 状態変化 必死 得意 カークン ダックン ??? Cawken 初期技 パラダンス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 晩成 D 12 C B C C C C 40 122 132 184 163 142 117 860 出現CD「ぷよぷよSUN DX./コンパイル」「Dark Crow/MAN WITH A MISSION」「ガラスの十代/光GENJI」「一円玉の旅がらす/晴山さおり」等 変更:初期パラ、寿命(340→420)、善悪(50→40) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ぷよぷよシリーズのキャラクター「カーバンクル」 →愛称が「カーくん」 光GENJIの諸星和己 →愛称が「かーくん」 種族別リンク No.345 Name Main Sub English 状態変化 なし 得意 めいそう、トーブル海岸 ドレッドハーブ プラント ??? Raggae Plant 初期技 種ガン 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 460 普通 C 8 B D C C D C +5 161 89 208 172 152 87 869 出現データ「涙の種、笑顔の花/中川翔子」「ロコローション/ORANGE RANGE」「カーニバる■?/ナオト・インティライミ」 「アット・ザ・ビーチ/スティービー・ワンダー」 変更:初期パラ、善悪(-50→) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン 種族別リンク No.358-1 Name Main Sub English 状態変化 我慢、余裕 得意 ? ホシゾラ モノリス ??? Galaxy 初期技 わらわら 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 晩成 E 16 D C B C D B 5 136 128 196 164 87 180 891 出現データ「NiGHTS(ナイツ)/セガ」「星間飛行/ランカ・リー=中島愛」「Dreaming!(初回限定盤)/ときのそら」 「ラブライブ! Solo Live! from μ's 星空 凛 Memories with Rin/星空凛(飯田里穂)] 夜空を待ちながら「野猿」等 変更:初期パラ、善悪(-55→10) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.359 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 ドミノス モノリス ??? Dominos 初期技 大たおれこみ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 410 普通 E 18 D C B D D A -5 122 156 184 142 96 192 892 出現データ「パネキット/ソニー・コンピュータエンタテインメント」「フレデリズム/フレデリック」 変更:初期パラ、寿命(270→410)、適性(DCBDEB→DCBDDA)、善悪(75→-5) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 No.360 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 ラクガキモノ モノリス ??? Scribble 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 普通 E 18 D B C D D A -10 140 194 174 158 20 214 900 出現データ「ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国/ゲーム・ミュージック」「ビブリボン/ソニー・コンピュータエンタテインメント」 変更:初期パラ、寿命(250→440)、適性(DCCDEA→DBCDDA)、善悪(-35→-10) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.365-1 Name Main Sub English 状態変化 得意 パレパレジャングル ゴールドダスト ラウー ??? Gold Dust 初期技 ボム 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 430 普通 D 17 B B E C B C 5 194 208 84 164 148 119 917 出現データ「DAN DAN 心魅かれてく/FIELD OF VIEW」「幻の猿/エレキバンドオコノミヤキ」「ゴールデン☆ベスト/猿岩石」 変更:初期パラ、寿命(380→430)、善悪(25→5) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン 種族別リンク No.379 Name Main Sub English 状態変化 得意 パレパレジャングル エクスプレス ワーム ??? Express Worm 初期技 くしざし 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 早熟 C 15 C C B C D D -10 152 196 136 128 148 88 848 出現CD「TVアニメ「新幹線変形ロボ シンカリオン」オリジナル・サウンドトラック/TVサントラ」「Choo Choo Tain/EXILE」 「銀河鉄道999/ささきいさお」「超特急/陽はまた昇る/ゆず」「列車戦隊トッキュウジャー 主題歌/伊勢大貴」「Climax jump/AAA DEN-O form」等 変更:初期パラ、寿命(340→420)、適性(BBCDEC→CCBCDD)、善悪(30→-10) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※検証済 種族別リンク No.392-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上 得意 走り込み トキビト ナーガ ??? Time Noise 初期技 ドリルアタック 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 普通 B 8 C C B B C D -30 127 174 192 160 147 109 909 出現データ「クロノ・クロス/スクウェア」「Over"Quartzer"/Shuta Sueyoshi.feat.ISSA」「時空の旅人/竹内まりや」「罠/THE BACK HORN」 「ゼルダの伝説 時のオカリナ リアレンジ・アルバム/ゲーム・ミュージック」「TVアニメ「Re ゼロから始める異世界生活」サウンドトラックCD/末廣健一郎」等 変更:初期パラ、寿命(290→400)、成長タイプ(早熟→普通)、G回復(11→8)、適正(DCCBCD→CCBBCD) ※原作には存在していない強パラメーターレアモン ※未検証:得意 種族別リンク
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【名前】 エンシェントトロイアモン 【読み方】 えんしぇんととろいあもん 【世代】 究極体 【種族】 古代植物型 【タイプ】 データ 【必殺技】 エペイオスギミックサプライズキャノン 【所属】 ジャングルトルーパーズ伝説の十闘士 【詳細】 木の属性を持つ究極体の古代植物型デジモン。伝説の十闘士の1体。 遥か古代に存在した初の究極体となり、エンシェントデジモンの中でも最大の大きさを誇る。 巨大な木馬の姿をし、体内には様々な絡繰が仕掛けられ、トリッキーな攻撃や動きを見せる。 その後、その能力は植物型デジモンなどに引き継がれていった。 必殺技 エペイオスギミック 全身のあらゆるギミックを発動させ、一斉に攻撃を行う。 サプライズキャノン 口と胸部にある巨大砲から超質量の砲弾を撃ち出す。
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位相次元の磁軸復元可塑性 甲斐のSF的造語。 一度ずれた次元は互いに磁力を帯びたように引き合い、その復元しようとする際の可塑性は次元に起こったゆがみを完璧に修復してみせる。 要するに、時限に生じた傷やゆがみをふさぐ手立てさえあれば、切断された次元すら何事もなく戻ることを示唆した可能性のことである。
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これヒミコ軸とほぼ同じだろ -- 2013-02-16 16 21 14 ↑それは言わない約束…… -- 2013-03-26 22 11 27 アルテミスはデッキがなくなるからこっちの方が強い。 -- 2013-04-07 16 18 45 ブレイクライドの後にイワナガヒメのリミットブレイクも使うのは難しそう。 -- 2013-04-13 18 31 35 ↑しまった、「難」の後+か -- 2013-04-13 18 36 04
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/309.html
なんかムリしてこれ使うならふろまーじゅ使えば?って思う -- 2012-12-09 01 11 28 ヴァンガード効果がある奴はとりあえずページが作られるみたいだね。ダークレックスにもあるくらいだし -- 2012-12-09 02 33 28 すふれじゃなくてふろまーじゅでよくね?パワー20000ラインを安定してだすならクッキーだけで十分だし -- 2012-12-09 23 51 47 ↑いやそれは無いだろ -- 2012-12-10 00 17 07 ふろまーじゅじゃただの10000バニラになるだけだし、すふれなら12000になれるから。しかも安定した20000がくっきーだけでいいってんなわけあるか。少しでもラインのパワーは高い方が良いよ。あくまでくっきー軸の話な -- 2012-12-10 00 20 07 とりあえずジェミニとサイキック・バードは入れた方が良いね。 -- 2012-12-10 00 53 39 ふろまーじゅ軸じゃないんだから徹底してバトルシスター詰め込んだ構築にしなくていいと思う -- 2012-12-12 01 05 15 ↑同意。すふれじゃなくてメテブレ採用して火力あげるのもありだと思う -- 2012-12-14 00 53 00 くっきーが軸なら星12積みのジェミニ、黒猫、ライブラとかでいいんじゃねーのw -- 2012-12-15 00 36 33 一拍子スタートのソウル蓄え型なんかどうだろうか。最終的にくっきー乗るならタギツとまかろんでG2の火力もあげれるし、ソウル六枚以上で一万ガードになる子もいるし -- 2012-12-15 14 03 07 ↑続き 制限入りするツクヨミ軸の亜種って感じが否めないとはおもうけそ -- 2012-12-15 14 04 53 でも、元々くっきーってメインで使うカードって感じじゃないし仕方ないんじゃね? -- 2012-12-15 14 42 07 レシピ、戦術を軽く編集しました。前プランと大分変わったので暫定的にツクヨミくっきー型1つの型として書きました。 -- 2012-12-17 10 42 22 ↑おお、ありがとうございます。正直、私の書いたのは微妙だな~と思ってたので加筆修正はかなり助かります。 -- 2012-12-20 14 44 58 レシピ分けを他のページに合わせました。こだわりがあるのなら戻しても構いません。 -- 2012-12-21 02 46 20 バトルシスター合わせる理由の無いくっきー軸にバトルシスター型も何も・・( -- 2012-12-21 11 23 42 ↑まあ、確かにそうだよな。最初からあったのを誰も消さなかっただけだから気にいらないなら消しておkじゃね? -- 2012-12-21 13 17 32 バトルシスター合わせる理由が無いのでバトルシスター型消しました。必要なら言ってくれれば戻す -- 2012-12-26 17 57 16 ツクヨミかくっきーだったら、まかろんとタギツが腐るし、くりーむとタギツかアンチシナジーだからもかかライブラでもよくない?レッドアイもない事はないけど -- 2013-01-12 21 44 01 くりーむ入ってないぞ・・・・上のデッキ -- 2013-01-12 23 48 58 満月抜いたほうがよくないか? -- 2013-01-31 23 10 31 満月は事故防止用と連携成功時にドローできる意味での採用だよー。 -- 2013-02-01 13 16 47 ただ正直1枚しかつめないし、アマテ1枚増やすなり、トムを1枚積むなりソウル貯め要因にドーターつっこむなり、その辺は自由に変えてっていいと思う。実際1枚じゃ事故防止としてもたかがしれてるからね。まあ数少ない11000Vだしって意味も少なからずあるし・・・ -- 2013-02-01 13 20 54 7kユニットならおむれっとより猫突っ込んでドローソース増やせばいいんじゃないかね -- 2013-04-18 23 41 50 同じようなレシピがココ軸のほうにあるのに変える意味あったのか? -- 2013-04-19 04 33 49 ココクッキーとココサクだと似るのはしゃーないんだけどな -- 2013-04-19 07 49 08 あのさ、レシピ変えたんなら戦術のとこも編集しなよ。デッキだけ変えて放置するなよ。 -- 2013-04-29 22 34 34 意見あったんで、とりあえず構築に合わせて編集しといた。問題あったら修正してくれ。 -- 2013-04-29 23 48 38 ↑サンクス。すまんね -- 2013-04-30 00 25 26 ココサクヤも書いとけば?ルル回収できるのがうまいし、何気に封竜メタにもなるし。 -- 2013-04-30 08 57 05 ちょっと気が早いけど、新制限に対応させたよ。問題あったら言ってくれい。 -- 2013-05-01 23 22 13 無言編集やめてくれ、荒らしかよ -- 2013-05-02 10 31 51 トム4にするのはいいがたると0はどうかとおもう -- 2013-05-02 10 33 20 クロスライド勢を意識してのもか、まかろんだったけど、やっぱバニラは入れたほうがいいか。たると2もか2まかろん2ぐらいかな? -- 2013-05-02 10 36 20 結局戻されてるようだけど、新制限対応は5月11日でいいんじゃないかな。一応wikiなんだし近々ルール違反にならなくなるとはいえ、現行ルールに反したレシピは載せるべきじゃないと思う -- 2013-05-02 22 30 10 あーすまん。無言編集されたから荒らしかと思ったよ。確かにそうだな、施行日に合わせて編集しようか。 -- 2013-05-02 22 36 16 トム4にしたら何を抜く?タルトとまかろんを1枚ずつ抜くのが無難かな、反対の意見ない? -- 2013-05-03 13 25 31 上の型ならそれが無難かなぁトム3でほか4でもいいかもだけ -- 2013-05-03 13 55 14 ↑どっちかね -- 2013-05-03 13 55 42 オバロ流行るだろうしもかた出すのは危険かもね -- 2013-05-03 23 46 06 ルルラインはもかorまかろんで16kor17kを作る必要があって、もう一方のRラインはトムジェミニorくっきーくりーむを作る必要がある。くりーむと派遣バニラを増やしたけどいいかな? -- 2013-10-26 10 39 22 ↑V裏もG1バニラ欲しいし、いいバランスだと思う。絵柄的にもミヒカリヒメなのもグッドだ( -- 2013-10-26 11 14 07 弱点とサポートカードにメイデン・オブ・ライブラを追加。個人的にはまかろんじゃなくてライブラでガード強要狙うのも悪くないと思う。ブーストがルルでも相手リアの9000狙えばいいし。 -- 2013-10-26 12 20 20 くっきーとくりーむでリアで21000出せるってのがなかったので追記。 -- 2013-10-27 09 39 12 これ本当にくっきー軸のページ?ココ軸にしか見えんのだが?くりーむのソウルブラストをココルルが阻害している時点でくっきーサブヴァン扱いになってないかな? -- 2014-08-24 22 45 27 ↑ココくっきーとココサクヤとココインペリアルでページを分けるために分割した過去があるのと、レシピをすぐ直す奴がいるからそのまま。ぶっちゃけココくっきーは使うファイターが最初にライドするココか、後からライドするくっきーか、どっちをメインだと思ってるか次第じゃないかな。 -- 2014-08-28 13 33 31
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レアモンスターの心って何よ? 非常に手に入りにくい、高ランクモンスターの心を示す。 特に、SSランクのモンスターの心と、精霊の心はここでしか手に入らないので、上級モンスターを作るために何度も足を運ぶこととなるだろう。 ちなみに、下表の心3は、通常に敵を倒してもドロップするので、わざわざ貰う必要はないだろう。 手に入る心リスト 心1 心2 心3 ひのせいれいに貰える心 ひのせいれいの心 しんりゅうの心 にじくじゃくの心 かぜのせいれいに貰える心 かぜのせいれいの心 スカラベーダーの心 ローズバトラーの心 ちのせいれいに貰える心 ちのせいれいの心 インフェルゴンの心 キングレオの心 みずのせいれいに貰える心 みずのせいれいの心 グランスライムの心 マスタースライムの心 やみのせいれいに貰える心 やみのせいれいの心 ナイトリッチの心 グラコスの心 ひかりのせいれいに貰える心 ひかりのせいれいの心 ドラゴンマシンの心 キラーマシン2の心
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】【ターン1回】:[あなたのGゾーンからこのユニットと同名の裏のカードを1枚選び、表にする] あなたのソウルが6枚以上で、「アモン」を含むハーツカードがあるなら、1枚引き、CC(1)。さらに、ソウルが10枚以上なら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、13枚以上なら、このユニットのドライブ+1。 自【V】【GB3】:このユニットがアタックした時、あなたのソウル1枚につき、このユニットのパワー+2000。あなたのソウルから好きな枚数選び、山札に戻してよい。1枚以上戻したら、戻したカード1枚につき、そのターン中、あなたの「アモン」を含むリアガードすべてのパワー+2000し、山札をシャッフルする。 フレーバー:貴方には解らないでしょう、この世界の法則は。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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autolink KF/S05-100 カード名:ダイアモンドエッジ カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:本 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (本:このカードがトリガーした時、あなたは1枚引いてよい) いくよっ すっごくおっきーの レアリティ:CC illust. ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 氷の美少女クーラ 1/1 2000/1 青